Learning Curve

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Aus Wikipedia:

Die "Learning Curve beschreibt den Zusammenhang zwischen der Dauer eines Lernprozesses und dem daraus resultierendem Erfolg. Eingeführt wurde der Begriff zuerst in der kognitiven Psychologie. Im Laufe der Zeit erhielt der Begriff weitere Bedeutungen.

Die Ausdrücke

  • "experience curve"
  • "improvement curve"
  • "cost improvement curve"
  • "progress curve" / "progress function"
  • "startup curve"
  • "efficiency curve"


werden teilweise synonym verwendet. Kontextabhängig können einige dieser Ausdrücke auch andere Bedeutungen haben.



Von NASA Web-Page:

The concept of the learning curve was introduced to the aircraft industry in 1936 when T. P. Wright published an article in the February 1936 Journal of the Aeronautical Science. Wright described a basic theory for obtaining cost estimates based on repetitive production of airplane assemblies. Since then, learning curves (also known as progress functions) have been applied to all types of work from simple tasks to complex jobs like manufacturing a Space Shuttle.

The theory of learning is simple. It is recognized that repetition of the same operation results in less time or effort expended on that operation. For the Wright learning curve, the underlying hypothesis is that the direct labor man-hours necessary to complete a unit of production will decrease by a constant percentage each time the production quantity is doubled. If the rate of improvement is 20% between doubled quantities, then the learning percent would be 80% (100-20=80). While the learning curve emphasizes time, it can be easily extended to cost as well.



Gesetz nach dem sich Herstellungskosten eines Produktes reduzieren wenn die Stückzahl erhöht wird.

P = P0 * L log 2(n)

P Stückpreis für das n-te Stück
P0 Preis für ein Stück
L Learning Factor
n Stückzahl


Learning Factor in Abhängigkeit vom Anteil der Handarbeit an einem Produkt
75% hand assembly/25% machining 0,80
50% hand assembly/50% machining 0,85
25% hand assembly/75% machining 0,90


Learning Factor für verschiedene Herstellungsprozesse, Branchen und Produktgruppen

Aerospace 0,85
Hohlleiterkomponenten 0,68 bis 0,78
Complex machine tools for new models 0,75 bis 0,85
Repetitive electronics manufacturing 0,90 bis 0,95
Repetitive machining or punch-press operations 0,90 bis 0,95

Achtung Learning Factors basieren evtl. teilweise auf Verzehnfachung (dann 10er-Logarithmus anwenden) und nicht auf Verdoppelung! bitte kontrollieren und weiter vervollständigen